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第五人格求生者买谁好?

来源:www.ahlulin.com   时间:2023-05-28 13:09   点击:153  编辑:闵伦   手机版

第五人格求生者买空军、前锋、机械师、调香师、魔术师好。

1、空军小姐姐

空军玛尔塔是非常强力的一个老牌求生者,如果打到5阶之后,我们推荐玩家必须要练习一下这个求生者,所以没有买的一定要买一下,不然根本没有办法快速上分的。空军目前已经强势了三个赛季了,而且据说在第四赛季空军依旧会非常强势的。

2、呆萌呆萌的前锋

很多玩家都非常喜欢的一个求生者,虽然看起来比较呆,但是实战能力还是非常好的,所以喜欢救人的玩家还是必须要购买一下的,现在前锋也是比较稳定的T1求生者,有取代慈善家的趋势了,而且修理发电机的速度也不是很慢。

3、开机大佬机械师

庄园有这么一个传闻,如果不会使用机械师,那么基本是很难上到5阶的,这个角色不光开机速度比较快,而且还能给队友提供BUFF加成,所以几乎是高端局必备的一个求生者,价格虽然是贵了一些,但是使用起来效果还是非常不错的。

第五人格求生者推荐买:医生、空军、牛仔、佣兵。

1、医生

医生这个角色非常适合新手去使用。她的自疗速度非常快,如果被监管者打到,一边溜板区,一边给自己加血,转悠两圈基本就恢复上来了。所以医生这个角色续航能力很强,一般大神也会用这个角色去溜屠夫。不过新手就算了,老老实实修机吧,捏着技能保命要紧。

2、空军

空军对监管者有很强的牵制能力。一方面通过精准的射击,能够让监管者陷入晕厥状态,不过前提必须击中监管者和监管者间不能有遮挡物; 另一方面也可用该技能救人,当队友在监管者背上时,一枪便能把队友打下来,还不用承担被砍的风险(配合魔术师可以组成稳定保人的配合)。

3、佣兵

“钢铁冲刺”可以算是比较有技术含量的物品了,乍看之下不起眼,但是很多人不理解反冲的作用,有的时候还弄巧成拙,冲到监管者面前。这个东西就逃生来讲,可以说在走位没有问题的前提下,是无敌的存在。

第五人格好用的求生者推荐:医生、佣兵、空军、园丁、幸运儿。

1、医生

医药专精:随身携带治疗工具,可以在受伤状态下治疗自己。专业技术让她在使用治疗工具时不会产生消耗。

医术高超:具有高超的医术,治疗他人与自疗的速度提升;耳濡目染下,所有人的治疗速度均提升。

上等人:医生出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低。

庄园老友:参与过游戏的老手,在受到攻击后比新人更加警觉,每次受击后获得的加速时间延迟2秒。

2、佣兵

钢铁冲刺:随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以快速按动墙壁以获得一个方向冲刺速度。专业技巧让雇佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低。

坚强:战场磨炼了雇佣兵的意志,其在处刑台上时坚持的时间增加。

战争后遗症:战争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,解码速度降低。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加。

久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升。

3、空军

精准打击:拥有高级射击技巧,命中监管者后监管者眩晕时间增加。

坚强:经过军事训练,意志坚定,其在处刑台上时坚持的时间增加。

军伍情深:感念同袍之谊,每当有同伴被放上处刑台,都令她其解码速度和开启密码门速度均会降低。

久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升。

4、园丁

巧手匠心:随身携带工具箱,可以破坏场景中的处刑架。拥有基础维修技术让她在使用工具箱时不会产生消耗。

机械熟识:具有一定维修技术,触发qte时的判定范围增大,qte触发概率降低50%。耳濡目染下,所有人触发qte时的成功判定范围增大5%,qte触发概率降低5%

安全感:对狂欢之椅结构的熟悉减少了畏惧感,在狂欢之椅上坚持时间增加10%。

庄园老友: 参与过游戏的老手,在受到攻击后比新人更加警觉,每次受击后获得的加速时间延迟2秒。

5、幸运儿

幸运儿:一无所有的家伙能活下来当然是靠运气了,每次开箱前许愿本次想要获得的道具,可大幅度提升该道具获取概率。

庄园老友:参与过游戏的老手,在受到攻击后比新人更加警觉,每次受击后获得的加速时间延迟2秒。

最为一个体验服玩家,玩这个游戏还是有这么久了,这期间也有过退游的想法。但是每次都会被新的求生者给吸引回来,而且最爱的求生者一直都在改变。

一、囚徒囚徒是我最近比较喜欢的一个求生者,他的建模真的很帅,不管是衣服还是发型都是我喜欢的。他的功能主要是修机位,能够站在一个地方,秀其他所有的机子。这个对于一个苟皇来说,真的非常友好。我一般会选择一个比较隐秘的机子,然后连接其他求生者正在破的机子,开满传输度,帮他修机。一般来说,站在一个地方可以开完三台机子。而且只要躲得好的话,就可以一直呆在哪里。最重要的是,囚徒可以看到全场机子的修机程度。如果发现有一台机子快满,但是比较远的话,囚徒也可以远程修机,利用面前的机子,打满其他的机子。给队友溜鬼提供更多的时间,也能够节省更多奔跑的时间。这些时间其实和修机本身本身的损耗比起来,真的可以抵消。

而且囚徒还有溜鬼的功能,相比盲女和机械师这种溜鬼比较差的修机位来说,囚徒非常的灵活。他的技能能够晕眩监管者,当监管者挂着求生者的时候,囚徒也可以用技能把他放下来。如果监管者处于囚徒的电阵中的话,监管者也会进入眩晕。而且只要有机子的地方,囚徒就能够放出电阵,只要是会玩的囚徒,也是可以溜鬼的。另外囚徒没有板窗交互的延迟,在自报这一块也是不错的。

二、勘探员勘探员属于溜鬼位,关键时刻也能够救人。他的技能能够用在监管者和求生者身上。会玩的勘探员一般会提前靠近监管者,当他开始追人之后,勘探员就担当辅助的位置。他能够弹开监管者,也能弹开求生者。如果队友逃跑不及的话,他就能够弹开一方,给队友争取逃跑的机会。如果是队友已经被挂,那么勘探员的技能也能够救下队友。属于非常灵活的求生者,因此现在很多人都玩这个求生者。

三、野人野人也是一个比较好上手的求生者,他的技能非常简单,但是却非常的好用。野人有一个小伙伴,骑上小伙伴能够让野人增加一定的移动速度,而且他的伙伴还能帮他挡两刀。骑上伙伴之后,野人能够积蓄怒气值,靠近监管者就能够收集怒气。当怒气集满之后,野人就能够冲撞监管者,在监管者提起求生者的时候,野人出手还能撞下求生者。不仅如此野人能够将监管者撞出一段距离,虽然不能眩晕他,但是也能够拖延时间。野人的修机损耗有20%,因此玩野人的都是溜鬼的,刚开局他们就会满庄园的找监管者,比较适合对自己能力很自信的人玩。

《第五人格》求生者买盲女好。

盲女是庄园里破译密码机最强的一个玩家,没有任何负面buff影响盲女破译速度。在破译过程中触发判定的几率也很低,几乎不会出现爆机。

但是需要注意的是,盲女视野非常短,羸弱的特质让盲女溜不了屠夫,可以说是见光死。如果你能利用盲杖来规避遇到屠夫,盲女还是比较好的一个选择。

在第一次看盲女的推演任务时候我们就感觉似曾相识,年幼生病双目失明,后来找到了一个好老师并且通过自己的努力进入学校学习。

这一切都跟历史中的海伦凯勒完全一致,也是那个时候我们才明白,官方在设计盲女的时候应该就是参考海伦凯勒进行的完美还原了,而这个历史中的海伦凯勒真的值得我们玩家敬佩。

目前官方对于主线剧情的建立的套路我们已经很熟悉了,就是每次都会推出一组人进行关联,第一次的剧情是庄园老友组,而第二次是鹿头、慈善家、魔术师空军和牛仔。没准到后期就会有盲女和其他人的故事,而在有盲女的故事中她一定是最终的逃离者,不然官方也没办法把盲女和历史原型融为一体。

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