上策,画曲面,加厚,然后修边中策,放样下策,使用变形工具,或者自由形工具,这样实际上成了非参数化建模。
从加工的角度来讲,做勺子一般是通过冲压的办法实现,所以无论那种方法都会去走数控,那么从结果上看他们是等效的。
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上策,画曲面,加厚,然后修边中策,放样下策,使用变形工具,或者自由形工具,这样实际上成了非参数化建模。
从加工的角度来讲,做勺子一般是通过冲压的办法实现,所以无论那种方法都会去走数控,那么从结果上看他们是等效的。